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大戰爭:二戰戰略游戲(GrandWarWW2:StrategyGames)是一款以二戰為背景的回合制戰棋游戲,玩家將扮演一名指揮官,帶領軍隊在戰場上書寫屬于自己的軍事傳奇。游戲通過高度還原的二戰地圖和豐富的戰術元素,為玩家提供了沉浸式的戰爭體驗。玩家可以指揮海陸空三棲部隊,自由組合王牌軍隊,并通過技能樹系統為將領定制專屬技能,最大化部隊的戰斗力。游戲還融入了地形、物資、天氣以及外交等戰爭要素,讓玩家在策略制定中感受到真實戰爭的復雜性與挑戰性。無論是經典關卡模式還是創新的遠征模式,玩家都能體驗到不同的戰術樂趣,穿越史詩般的戰斗,在軍事史上留下自己的印記。

1、【定制軍團】
-擁有超過200個國家的軍事單位可供選擇,更有60多種特種部隊供你選擇。每個兵種都有獨特的屬性和技能,玩家可以根據戰場需求靈活搭配,打造一支無堅不摧的軍團。
-超過100名名將,你可以自由組合,組合你的軍團,享受獨特的加成。每位名將都有專屬的背景故事和技能樹,玩家可以通過培養將領,解鎖更多強大的戰術組合。
-每位武將都有專屬技能樹,自由組合,養成屬于自己的獨特玩法。通過技能樹系統,玩家可以為將領定制專屬技能,提升部隊的整體戰斗力,應對各種復雜的戰場局勢。
2、【多種游戲模式】
-經典關卡模式。三個陣營供你選擇:軸心國、同盟國、蘇聯。每個陣營都有獨立的戰役故事線,玩家可以通過不同的視角體驗二戰的宏大歷史。
-遠征模式正式上線!你可以派遣你的將領去完成相應的任務,獲得豐厚的獎勵!遠征模式不僅考驗玩家的戰術能力,還提供了豐富的資源獎勵,幫助玩家更快地提升軍隊實力。
-創新的挑戰模式。在此模式下,你將接受大雨、大雪等天氣環境下的特殊任務考驗。你和你的對手都將獲得特殊的獎勵和減益。你的大腦會著火!挑戰模式為玩家提供了全新的戰術體驗,玩家需要在極端天氣條件下制定策略,完成任務并獲得豐厚獎勵。
3、【真實戰斗體驗】
-逼真的戰場地形效果。從西部茂密的叢林,到北非廣袤的沙漠,再到東線冰天雪地的嚴寒大地,都有精細還原的戰斗場景和特殊的地形效果。同時還可以參與海戰,體驗無敵艦隊的強大火力。地形系統為玩家提供了更多的戰術選擇,玩家需要根據地形特點制定相應的作戰計劃。
-升級科技,提升部隊戰斗力。科技系統的升級可以提升所有兵種的戰斗力,還有免費的強力兵種等你解鎖。通過科技升級,玩家可以解鎖更強大的兵種和戰術,提升軍隊的整體實力。
-士氣系統完美還原軍隊戰斗力。包圍你的敵人可以有效降低敵人的戰斗力。士氣系統為玩家提供了更多的戰術選擇,玩家可以通過包圍、突襲等戰術手段,削弱敵人的戰斗力,取得戰斗勝利。
1、陣營
本作分為軸心國、同盟國、蘇聯三個不同的陣營。每個陣營擁有獨立的章節和戰役故事線,玩家可以通過不同的視角體驗二戰的宏大歷史。同盟國和蘇聯陣營的關卡需要在完成軸心國第一章的新手教學關卡后開放。開放后,各陣營可隨意切換,玩家可以自由選擇用何種順序游玩不同陣營的關卡。
2、勝利條件
明確作戰目標是獲得勝利的關鍵。每個關卡都有一個主要任務和兩個支線任務,完成主要任務即可獲得勝利。如果達成支線任務,獲勝后將獲得更多獎勵。玩家需要根據任務目標制定相應的戰術計劃,確保在戰斗中取得勝利。
3、兵種類型
游戲中存在四種類型的戰斗單位:步兵、載具、空軍和海軍,步兵和載具也被統稱為陸軍。不同類型的單位有各自擅長的戰斗方式:步兵擅長建立穩固的陣地,而載具擅長機戰??哲娍稍诟呖者M行無視阻礙的移動,且不會受到很多陸軍的巧支。海軍擁有極高的屬性值,但只能在海面上移動和戰斗。
4、占領
單位可用來占領關卡地圖中的非己方建筑。陸軍單位可占領任何建筑;海軍單位只能占領港口;而空軍無法占領建筑。將一個單位移動到對應的非己方建筑上,便可成功將其占領。占領建筑可以為玩家提供更多的資源和戰略優勢,玩家需要合理利用占領系統,提升軍隊的整體實力。
5、單位生產
各類生產建筑可花費資源來生產對應類型的單位。指揮部可生產一部分步兵和載具單位,但無法生產高級單位。兵營可生產全部已解鎖的步兵單位。工廠可生產全部已解鎖的載具單位。機場可生產全部已解鎖的空軍單位。港口可生產全部已解鎖的海軍單位。生產單位所需的黃金、油料和鋼鐵資源可通過資源建筑來獲取。
6、建設
部分步兵單位可以建設防御建筑和防御陣地。防御建筑包括路障、碉堡和堡壘,它們可以直接作為一個無法移動的的單位來參與戰斗。而防御陣地自身沒有戰斗能力,但進入其中的步兵可得到屬性加成并獲得特殊的攻擊手段。玩家需要合理利用建設系統,提升軍隊的防御能力,確保在戰斗中取得勝利。
7、地形
單位在地圖上每移動一格都需要耗費一定移動力。而諸如森林和丘陵之類的復雜地形還需要額外消耗更多移動邊。在道路等有利地形移動時也會對應減少每格消耗的移動力。空軍單位不受到任何地形影響,移動每一格的移動力消耗都是固定的。陸軍單位進入海域時,會消耗本回合的所有剩余移動力將自身轉變為不具備戰斗能力的運輸船,直到再次返回陸地。
8、武器和護甲類型
游戲中存在三種武器類型:槍彈、主炮、爆炸,和三種護甲類型:輕甲、中甲、重甲。每個單位必定使用其中一種武器類型和一種護甲類型。不同武器和護甲間存在克制關系:槍彈克制輕甲而被重甲克制。爆炸克制重甲而被輕甲克制。主炮對任何護甲類型均造成正常傷害。
9、彈藥
單位進行攻擊及反擊時需要消耗彈藥,若彈藥耗盡則無法繼續攻擊。當單位獲得補給效果時,可回復所有彈藥。指揮部可為周圍的陸軍進行補給,港口可為周圍的海軍進行補給。此外,指揮部中可生產補給車,它可移動到需要補給的陸軍單位附近來主動補給??哲娦枰德涞綑C場或是停機坪上才能得到補給。
v311版本
【新關卡】
蘇聯陣營,第六章,第六關-火星行動
開放日期:2025/6/4
【新禮包】
奧金萊克和克倫威爾巡洋坦克
開放日期:2025/6/4
【其他】
修復了部分錯誤
游戲截圖