劍與家園魅族版本是一款莉莉絲游戲公司自主研發的策略+卡牌結合游戲。在游戲中玩家可以建造自己的家園,培養你的英雄和軍隊,戰斗場面宏大,而且對戰術性的要求很高,各個英雄人物造型可愛,畫面也是十分的Q版,感興趣的玩家快去下載劍與家園吧!
《劍與家園》開創全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰斗體驗。玩家在大地圖上自由探索,沿途收妖斬怪,通過戰斗獲取資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。根據角色種族不同建造屬于自己的城堡,逐漸強大后可抵擋與征服敵對國家。在《劍與家園》中體驗實時策略對戰玩法和戰斗體驗,在這里,你將參與到大規模戰斗和深度的策略,小心安排你的部隊和英雄,保全兵力以取得勝利!

妖精重生 密林之子震撼登場
劍與家園全新妖精種族,重磅來襲!逃離地心深淵的妖精種族重返諾爾大陸,新主城,新兵種,更有新英雄密林之子烏茲加入戰場。與妖精、人類、巫妖、矮人、浣熊,五大種族,數百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!超過20位史詩級英雄,收集養成,率領軍隊,輝煌的大陸傳說等你在游戲中續寫!
與全球玩家同場競技
2000萬海外玩家都在玩的中國手游。加入劍與家園游戲,聯合中國同胞,對抗外國玩家!公會結盟、協同防御、聯合攻城、為王國開疆拓土!還能集結戰友加入王城爭奪,決出首要諾爾領主!
真實作戰體驗 書寫戰爭史詩
每場戰斗都需要調兵遣將,精心布陣,各種戰術不再是紙上談兵!英雄與小兵并肩作戰,合理運用專屬技能,方能擊破強大敵人!快快興建主城,培養強大的英雄與士兵,在諾爾大陸上留下你的英雄偉業吧!
兩種畫風自由切換
日本畫師大觸親手繪制周年專屬皮膚,全新日系皮膚,視覺體驗全然煥新。一鍵切換原版和周年版畫風,無論喜歡歐美風,還是二次元風,總有一款適合你!
全球玩家同場競技
公會結盟、共同協防、守衛國家領土,聯合攻城、掠奪資源車、盟友借兵等豐富社交玩法。
獨創X-AI戰斗技術
指揮上百種兵種,600獨立單位同屏戰斗,戰前排兵布陣,戰中實時操作。
五大種族
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,共同探索奇幻諾爾大陸。
招募英雄
超過20位唯美帥氣英雄收集養成,每個英雄擁有獨特的天賦技能。
集火Boss多樣玩法尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財富和永久榮譽,還能與其他玩家實時戰斗。
一、人族
人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。
人族是依靠士氣打仗的種族,當人族的士氣下降的時候,人族的士兵會逃跑,士氣上升的時候,人族的士兵移動速度和攻擊速度都會得到提高。
士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團來創造的,當然當我方一只軍團被消滅也會造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發揮。(消滅一只軍團通常我們的英雄會說話,比如阿瓦隆會說:消滅敵方一只軍團!)
人族的部隊可以大量的復活,這一點也是比較特殊的,意味著當我們和別人進行戰斗的時候不用害怕士兵死亡,醫院和維拉的等級越高我們就能復活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實是節約了不少的稀缺資源,因為白銀級別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產資源。
金色級別的騎兵是不會士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個技能可以讓騎兵一次性消滅一個軍團,直接提升全隊士氣,這也是人族最強的一個地方。

二、矮人族
矮人族確實沒有不存在無法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰爭一開始就可以進行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時間補充彈藥。
矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點就很適合刷副本,很多玩家在副本的時候都會選擇用掃蕩卷,就是因為要布置兵種和等待攻擊時間,矮人族起手就可以將對面團滅,這一點的話矮人族是有很大的便利性的。
矮人族是劍與家園目前版本中公認的最強種族,但是兵種的造價很貴,特別是坦克。

三、巫妖族
巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續戰斗很強,并且巫妖英雄具有復活的技能,巫妖在對抗人族的時候確實有種天然的優勢。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實人族最有可能培養的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對于巫妖后排是噩夢般的存在。

四、妖精族
邊打邊升級,這個設定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰斗中可以進化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。
對劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時妖精族都是魔法單位,打龍的時候真的吃虧。

五、浣熊族
浣熊族需要大量的資源建造高級士兵,比如一個龍龜就要幾萬的資源,同時龍龜會占據金色級別部隊30以上的容量,打架的時候我們的陣型就是空蕩蕩的。
浣熊的金剛很強,開局就有極高的輸出空間,對于部分種族來說是天敵般的存在。

一、劇情解鎖
在玩家剛剛開始游戲的時候,玩家可以從三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇兒)中選擇一位來進行游戲,并開始初始教程。而隨著新手劇情的深入,玩家都將會再自動的獲得一名英雄。選擇阿瓦隆,可獲得艾薇兒;選擇安德烈,可獲得阿瓦隆;選擇艾薇兒,可獲得安德烈

二、晉升爵位
在劍與家園中存在著爵位系統,當玩家獲得一定的榮譽值之后,并滿足一定條件之后,就可晉升到相應的爵位。而每個爵位都有著對應的獎勵,其中就包含了四位英雄(維拉,希德,烏魯·納爾格,萊奧)。晉升領主獲得維拉,晉升男爵獲得希德,晉升伯爵獲得烏魯·納爾格,晉升公爵獲得萊奧。

三、商城購買
而在游戲的商城中,有時也會放出一些英雄的禮包,可以通過直接購買獲取,但是不建議平民玩家通過購買來獲取英雄。

一、坦克
優點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強兵種,地獄火和機槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨當一面。
缺點:移動速度慢;死亡后無法轉化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變為雞肋,但是滿科技后這個缺點可無視。
克制:劍士,武僧等人數多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實現。
被克制:弓手,弩手,火槍等后排。

二、火槍
優點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠。
缺點:是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
克制:騎兵;蝎子;機甲等人數少的兵種以及游戲中的各大boss。
被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。

三、火箭炮
優點:AOE傷害;攻速快;爆發高;更容易掠奪資源。
缺點:是彈藥消耗者;易士氣崩潰。
克制:劍士,武僧等人數多的前排。
被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數少的兵種。

四、機甲
優點:全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發性。
缺點:死亡后無法治療和復活。
克制:遠程兵種,boss。

五、礦工
優點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。
克制:蝎子
被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發的兵種全都能克制它。

游戲中體力是玩家刷攻城戰和掠奪資源所消耗體力,同時英雄行動力不夠用時可以用血瓶恢復英雄行動力,每個英雄都有恢復時間和體力使用上線。每個英雄身上都會有一個“紅心”標識,它就是我們所說的能量/體力,別小看它只有區區10點,卻是玩家冒險中至關重要的資源,少了它就寸步難行。
能量/體力主要有2方面作用:
英雄出戰時需要耗費1點體力,在布陣時就會扣費。
注:當英雄在上一場戰斗中陣亡后,英雄頭像會變為灰色,此時無法上陣,1個半小時候才能恢復正常,也可以使用療傷藥水立即恢復。
部分英雄使用技能時,不管是戰斗中的輸出技能,還是冒險中的特殊技能。
既然能量/體力對劍與家園這么重要,那么它又是怎么獲得,或是恢復的呢?
能量/體力回復主要有以下幾種方式:
自然恢復,每小時回復1點。正常能量體力上限是10點,個別英雄的技能可以提高能量上限(12點)。
英雄升級后,能量體力直接回復到上限滿點。
使用能量體力藥水回復,一瓶可回復5點。藥水可在冒險中獲得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,還可以在野外商店中購買。
游戲中英雄達到等級后可以開啟英雄種族天賦技能,該技能可以讓玩家更快提高實力,同時英雄天賦技能升級后攻擊傷害也會提高,有的英雄是buff加成。種族天賦升級內容包含新的英雄,新的兵種,以及新的冒險技能。
新的英雄天賦開啟:
每個英雄現在都有他們獨特的技能。
英雄的天賦根據他們的個人屬性和英雄特點重新設計。
你不必再從2個技能中選擇了,當你提升英雄等級,每個技能都可以被升級。
技能點依然可以用來提升英雄技能,但是不再有技能上限。
裝備被重新設計,以更加適應戰斗,所有的裝備屬性和加成都被重新設計了。
由于以上提到的所有改變,所有英雄的技能點都退還給你,你可以重新設計你的英雄技能了。
v1.26.64:
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內容:
平衡性調整
其他優化與調整
v1.26.48:
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新版本主要內容:
盧恩碑谷拓展
格里英雄技能調整
新活動-格里的試煉
星垂之野新增內容
商店新增自選成長寶箱
其他優化與調整