魔卡之耀正版是一款獨具匠心的回合制卡牌手游,巧妙融合了Roguelike元素與二次元畫風。在這個奇幻世界中,玩家將開啟一段充滿未知的冒險旅程,通過招募來自不同種族的角色,組建專屬戰斗陣容。每位角色不僅擁有獨特的技能設定,還配備了專屬聲優配音,讓戰斗體驗更具沉浸感。游戲提供豐富的玩法系統,包括限時活動、秘境探索、裝備打造等,玩家可以通過挑戰獲取稀有材料和強力角色。時裝系統、抽卡機制以及坐騎羽翼等特色玩法,為游戲增添了更多趣味性和策略深度。無論是PVE副本還是PVP對決,都能帶給玩家全新的策略體驗。
【原創的戰斗模式】游戲創新性地設計了卡牌在戰斗中升級的機制,讓玩家能夠以戰養戰,通過實戰不斷提升卡牌實力。這種獨特的成長方式完美詮釋了卡牌策略游戲的精髓,讓每場戰斗都充滿變數和挑戰。

【新穎的操作設計】突破傳統卡牌游戲的自動戰斗模式,本作允許玩家在每回合自由調整卡牌的出戰與休整狀態。這種創新的操作方式讓卡牌對戰不再單調,需要玩家實時思考戰場局勢,做出最佳決策。
【Roguelike式大冒險】游戲將策略戰斗與Roguelike元素完美融合,每個回合都經過精心設計,確保玩家每次冒險都能獲得全新體驗。隨機事件、特殊機制讓每次挑戰都充滿新鮮感,絕不會出現重復乏味的情況。
【逆襲升星,可咸可肝】打破傳統卡牌游戲的品階限制,所有卡牌都能通過培養晉級至SSR級別。這種公平的成長系統讓每張卡牌都有用武之地,玩家可以根據自己的游戲節奏選擇休閑或深度玩法。
【風格迥異的關卡機制】每個副本都設計了獨特的挑戰機制,玩家在探險過程中可能觸發各種特殊事件。要順利通關,不僅需要強大的卡組,更需要深入理解每個關卡的特色機制。
【實時匹配PVP戰斗】游戲提供公平的在線對戰平臺,玩家可以實時匹配對手進行卡牌對決。在這個競技場中,沒有固定制勝套路,只有靈活多變的卡組搭配才能笑到最后。
【套路多樣的卡組構建】游戲擁有七大陣營、六大職業體系和上百張英雄卡牌,為玩家提供了近乎無限的搭配可能。每個英雄都有獨特的技能和定位,等待玩家發掘更多奇妙組合。
【倍速戰斗與極簡功能】為滿足不同玩家的需求,游戲特別設計了倍速戰斗和簡化操作功能。無論是追求策略深度的硬核玩家,還是喜歡輕松體驗的休閑玩家,都能找到適合自己的游戲節奏。
游戲采用全新的二次元美術風格,為玩家帶來視覺上的享受。創新的策略卡牌戰斗系統讓每場對決都充滿變數,豐富的戰術選擇讓玩家能夠體驗到前所未有的戰斗快感。
游戲中收錄了大量風格各異的卡牌角色,每個角色都擁有獨特的技能和背景故事。多樣化的對決玩法讓玩家可以嘗試不同的戰術組合,在策略對抗中獲得全新的冒險體驗。
游戲提供了豐富的道具系統,玩家可以通過合理使用道具來強化卡牌能力。隨著游戲進程的推進,更多強力卡牌將陸續登場,為玩家帶來持續的新鮮感和挑戰性。
百步穿楊,無雙的射手——長弓游俠
每一箭,都不允許落空。
陣營:帝國
職業:射手
特色:錯位攻擊,增益加成
【長弓游俠的故事】
在惡魔入侵后的重建時代,各族之間的交流日益頻繁。在帝國的愛拉丁城堡,森林精靈射手的精湛技藝甚至演變成了一種表演藝術,并迅速在人類社會中流行開來。勤奮的人類向這些精靈導師學習了射擊技術,并在此基礎上發展出了獨具特色的長弓戰術。
不同于精靈射手的靈巧飄逸,帝國長弓游俠更擅長持久作戰。在激烈的戰斗中,他們與生俱來的專注力能讓箭矢更加精準致命。作為戰場上的高危兵種,長弓游俠常常成為敵人優先攻擊的目標,這也導致他們的更替速度極快。
雅琦爾見證了太多戰友的離去,有的因傷退役,有的永遠長眠。這種經歷讓她形成了冷淡的性格,甚至對領主也保持著距離。但在這份疏離背后,隱藏的是對同伴的深切渴望和對失去的恐懼。
【技能介紹】
-精準射擊-
當對位沒有敵方單位時,會自動攻擊距離最近的敵人,造成可觀的物理傷害。這個技能讓長弓游俠在戰場上始終保持威脅,不會因為站位問題而失去輸出能力。
-射手警惕-
每次攻擊后都會為自身疊加攻擊力增益效果,最多可疊加三層。同時在被普通攻擊命中時,會凈化自身所有的增益與減益效果。這個技能既提供了持續的輸出強化,也具備一定的自保能力。
-戰爭專注-
當受到增益效果影響時,會獲得額外的屬性加成。這個被動技能讓長弓游俠在團隊配合中能發揮更大威力,特別是與輔助型英雄搭配時效果顯著。
【魔卡之耀游戲英雄簡析】
作為帝國陣營的SR級射手英雄,長弓游俠以其可愛的模型和出色的性價比深受玩家喜愛。她的錯位攻擊特性使其成為后排輸出的理想選擇,能夠有效補刀殘血敵人。增益加成的特性則讓她在與指揮官等輔助英雄配合時,能爆發出驚人的傷害。
關卡地圖:
長老森林是游戲中少數幾個沒有特殊機制的常規關卡之一,適合新手玩家熟悉游戲基本玩法。雖然機制簡單,但其中的敵人配置仍然頗具挑戰性。
關卡機制:
作為基礎訓練關卡,長老森林主要考驗玩家對物理傷害的處理能力。所有敵人都以物理攻擊為主,因此組建一支物理抗性高的隊伍是通關的關鍵。
推薦卡牌:
裁決之刃:其圣盾技能能有效抵擋BOSS的四連擊,是前排的可靠選擇。
森之哨殤:高機動性使其不易成為精靈戰士的目標,同時具備優秀的物理輸出能力。
十字軍:能為自身提供可觀的物理抗性加成,是應對物理系敵人的優秀坦克。
圣輝騎士:與裁決之刃類似,利用圣盾技能吸收大量傷害。
守望獅鷲:不僅提供物理抗性,還具備治療能力,是攻守兼備的選擇。
骷髏戰士:普通攻擊能削弱敵人物理抗性并降低治療效果,是對抗BOSS回血能力的利器。
怪物特點:
BOSS精靈長老:擁有自我治療和攻擊強化的能力,每回合能對同一目標發動四次連續攻擊。
精靈戰士:陣亡時會對對位英雄造成額外傷害,需要特別注意站位安排。
精靈射手:普通攻擊得到強化,每回合還會對最近目標追加一次攻擊。
樹精:每回合自動攻擊血量最低的單位,對治療壓力較大。
精靈追隨者:放棄普通攻擊,轉而制造范圍物理傷害。
叢林獵手:積攢能量后會對領主造成直接傷害,需要優先處理。
挑戰技巧:
針對BOSS的回血和加攻能力,可選用具有凈化效果的英雄或道具。
本關所有敵人都具有魔法抗性加成,因此物理輸出型英雄是最佳選擇。
優先提升隊伍的物理防御能力,可通過英雄技能或裝備符文實現。
注意精靈戰士的亡語效果,在高波次時要特別關注對位英雄的狀態。
叢林獵手對領主的威脅很大,必須優先擊殺。
v1.1.36:
版本更新說明:
【新英雄】
新增追蹤末影、典獄官、極星天司三位特色英雄,豐富了游戲的角色庫。
優化了部分英雄的技能描述,使效果說明更加清晰準確。
【新玩法】
推出限時肉鴿玩法"英靈幻境",為玩家帶來全新的挑戰體驗。
新增常駐副本"潛淵副本",適合追求高難度的玩家挑戰。
【新系統】
引入裝備系統,為角色培養提供了新的維度。
開放賽季系統"賽季飛艇",帶來周期性的游戲內容和獎勵。
【新活動】
限時開放"星月同輝"活動卡池,有機會獲得稀有英雄。
推出全新活動"星之輪轉",參與可獲得豐厚獎勵。
新增UP卡池"暗夜之律",提升特定英雄的獲取概率。
【游戲優化】
大幅降低重置功能的星鉆消耗,減輕玩家負擔。
調整部分活動難度,使游戲體驗更加平衡。
提升公會個人傷害累計量上限及對應獎勵。
修復了當前版本已知的各種bug,提升游戲穩定性。