像素工廠是一款極具挑戰性的策略塔防游戲,玩家需要運用智慧與策略來打造堅不可摧的防御體系。在游戲中,玩家將收集多樣化的建筑材料,用于建造各種設施,逐步構建屬于自己的家園。通過精心規劃防御工事,玩家可以有效抵御敵人的進攻,同時利用收集到的資源制造多種武器裝備,主動發起反擊。游戲最新版本修復了多個問題,如戰役中未解鎖橋梁的規劃問題和邏輯單元的優化,為玩家帶來了更流暢、更沉浸的游戲體驗。無論是新手還是老玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。
一、開局

游戲開始后,第一件事就是找到銅礦,盡量采集到100-200的銅,切記別沉迷于采礦,時刻關注左上角的時間,確保資源的合理分配。
當銅采集到一定量后,趕緊在礦脈旁邊建造鉆頭。鉆頭最好覆蓋更多的礦脈,這樣可以大幅提高生產速度。接著連接傳送帶到核心,確保資源運輸暢通,避免資源堆積。
只需保證穩定供應,不必過于追求數量,過多的資源反而會導致傳送帶堵塞,影響整體效率。
注意,傳送帶上資源過多會導致堵塞,因此不要只建一條傳送帶,合理規劃傳送帶的數量和路徑,確保資源能夠順暢運輸。
二、防御
點擊右側的建造選項,找到“炮塔”欄。雖然只有“雙管炮”可用,但別小看它,這個炮臺可以為你提供強大的火力支持,是初期防御的關鍵。
炮塔需要彈藥,你可以通過建造的小問號查看所需的彈藥類型。目前,我們可以使用的只有銅,保持簡單高效,確保炮塔能夠持續輸出。
把雙管炮放在敵人到達的前方,并利用鉆頭不斷補給銅,再通過傳送帶連起來,這樣你的炮塔就準備好了,能夠有效抵御敵人的進攻。
三、基本炮塔技巧
解鎖科技樹中的路由器,可以實現更高效的資源分配。藍色為輸入,紅色為輸出,這樣你只需一條傳送帶就能供應多個炮塔,真是劃算!
如果你在地圖上發現鉛,記得制作“分配器”,這樣可以將資源分配到八個方向,形成更全面的防御布局,提升整體防御能力。
此外還可以從科技樹解鎖銅墻。確保在面對第一波敵人時,主動硬鋼的雙管炮能保持出色的防御能力,有效抵擋敵人的進攻。
懂得敵人的AI行為至關重要,敵人會趨向于墻薄的地方。合理布置銅墻,不僅能堵死敵人的路線,也能引導他們走你預設的路徑,從而更好地進行防御。
四、突進
在戰斗中,你的目標是占領敵方領土,而敵人則意圖摧毀你的核心。這時,確保在敵人生成區之外構建強有力的防線,避免讓敵人輕易侵入,確保核心的安全。
留意生成區內有個警告區域,若玩家進入該區域,系統將提示“即將摧毀”。因此,千萬不要在該范圍內建造建筑,否則會被敵方輕松消滅,影響整體布局。
根據先前的技巧,左腿的防御比右腿厚,敵人會優先選擇較薄的一側,所以適時調整布局,讓自己贏得主動權,確保防御的全面性。
五、占領
若成功占領敵方區域,立即派遣鉆頭將地圖上的銅和鉛開采到核心中,為發射做準備,確保資源的充分利用,提升整體戰斗力。
游戲里含有多種類型的敵人,各具特色,玩家需要調整建筑和裝備,以迎接不同的挑戰,確保防御的全面性。
多設計多樣,從炮塔到墻壁再到地雷,合理部署這些建筑能有效抵御敵人的攻擊,提升整體防御能力。
通過升級裝備和建筑,提升你的戰斗力,是游戲的一大樂趣,確保玩家能夠不斷進步,迎接更大的挑戰。
內置12張個性化地圖,難度各異,玩家需根據不同特性制定不同策略,確保游戲的多樣性和挑戰性。
在新能源獲取的背景下,新的運輸系統為玩家提供了19種全新的無人機系統,助力你高效管理資源,提升整體效率。
游戲擁有24張解鎖地圖,并允許對抗強大的敵方頭領,為你的冒險增添不少挑戰,確保游戲的多樣性和趣味性。
游戲內有75項新技術供你學習,支持多種平臺玩法,快來掌握更多核心技術吧,確保玩家能夠不斷進步,迎接更大的挑戰。
v7-official-146版本
修復了單位和方塊成本倍率規則的各種問題,確保游戲的平衡性。
修復了不同場景下可能發生的崩潰問題,提升游戲的穩定性。
優化尋路系統,確保單位能夠穿過所有障礙物,提升游戲的流暢性。
改進海軍單位的陸地尋路邏輯,確保單位的行動更加合理。
解決了具有太空背景的水地板導致的背景錯誤,提升游戲的視覺效果。
處理了內部邏輯塊為常量的問題,確保游戲的邏輯性。
修復雙擊電源節點導致的服務器防攻擊系統觸發的問題,提升游戲的安全性。
解決了單位有時無法被殺死的bug,確保游戲的公平性。
處理路徑較長的單位有時永遠重新計算路徑的問題,提升游戲的流暢性。
修復滴水池地圖中玩家單位報錯的嚴重問題,提升游戲的穩定性。
修復瘤變反應堆有時不爆炸的問題,確保游戲的邏輯性。
處理單位在撞到角落時隨機死亡的bug,提升游戲的公平性。
解決穿透子彈過早擊中子彈“下方”方塊的問題,確保游戲的平衡性。
修復導彈對單位造成雙倍傷害的問題,確保游戲的公平性。
修復幀數限制不準確的問題,提升游戲的流暢性。
添加禁用所有照明的設置,提升游戲體驗。
增加邏輯單位autoPathfind命令(默認敵人尋路),提升游戲的邏輯性。
新增綁定邏輯取消命令,將unit設置為null,提升游戲的操作性。
使沙盒模式以外的任何模式均可啟用,有效擴展玩法,提升游戲的多樣性。
修正有效載荷加載器不再接受來自有效載荷卸載器的輸入,確保游戲的邏輯性。
21、添加用于防護罩和內容ID的邏輯傳感器,增強游戲機制,提升游戲的策略性。
22、引入邏輯粒子效果指令,提升視覺效果,提升游戲的觀賞性。
23、增加邏輯同步指令,確保操作的一致性,提升游戲的操作性。
24、設置單位升級工廠輸出點更新“上次訪問者”的信息,提升游戲的邏輯性。
25、在沙盒/PvP游戲中禁用團隊切換菜單,避免混淆,提升游戲的操作性。
26、降低畫板的硅成本,提升制作效率,提升游戲的平衡性。
27、創傷彈藥使用量減少至15,確保平衡性,提升游戲的公平性。
28、加強t3坦克單位的戰斗力,確保戰斗的激烈程度,提升游戲的挑戰性。