《被塵封的故事九游版》是一款充滿創意與冒險精神的像素沙盒游戲,以其精致的像素畫風和豐富的游戲內容深受玩家喜愛。游戲構建了一個層次分明、細節豐富的開放世界,從廣袤的平原到深邃的海底,每一處場景都經過精心設計。玩家可以自由探索這個無限延伸的世界,使用各種武器與工具展開冒險,還能通過合成系統創造屬于自己的獨特物品。無論是獨自探險還是完成任務劇情,游戲都能帶來持續的新鮮感和挑戰性,讓玩家沉浸在這個充滿可能性的像素世界中。

1、無限世界:
游戲提供了10種截然不同的地形和20多種獨特的生物群落,從茂密的森林到荒涼的沙漠,每個區域都有其獨特的生態系統。超過100種形態各異的生物棲息其中,有些會成為你的伙伴,有些則會成為危險的敵人。這個世界會隨著你的探索不斷生成新的區域,確保每次冒險都能發現新的驚喜。晝夜交替和天氣變化系統讓這個世界更加生動真實,你永遠不知道下一個轉角會遇到什么奇妙的事物。
2、拯救世界:
游戲擁有8個性格鮮明的NPC角色,他們會為你提供60多個精心設計的任務,逐步揭開這個世界的秘密。作為龍騎士,你將集結各個種族的勇士,共同對抗強大的龍主。每個任務都經過精心設計,既有緊張刺激的戰斗,也有需要動腦解開的謎題。隨著劇情推進,你將解鎖特殊能力和裝備,最終成長為能夠改變世界命運的英雄。支線任務同樣精彩,讓你深入了解這個世界的背景故事和各個種族的恩怨情仇。
3、創造世界:
游戲提供了超過300種合成公式,從簡單的工具到復雜的機械裝置應有盡有。你可以自由組合各種材料,創造出獨一無二的物品和建筑。合成系統設計得既直觀又富有深度,新手可以輕松上手,老玩家也能不斷發現新的可能性。無論是建造宏偉的城堡,還是設計精巧的紅石機關,你的想象力就是唯一的限制。游戲還支持玩家分享自己的創造,讓全世界的玩家都能欣賞到你的杰作。
4、多樣世界:
除了主世界外,游戲還包含多個特色鮮明的次元世界。遺忘之陸上遍布遠古遺跡和失落文明;亞特蘭蒂斯海底城充滿神秘的水下建筑和海洋生物;神廟遺跡中隱藏著強大的守護者和珍貴寶藏。每個特殊區域都有獨特的怪物群落,如兇猛的狼人、巨大的阿拉戈蜘蛛、威猛的雷龍、變異的惡犬和恐怖的多頭蛇等。這些生物不僅外觀各異,戰斗方式也大不相同,需要玩家采取不同的策略來應對。
鋪上一塊場地作為飛碟降落臺,大小自己選擇,降落臺四周圍上水晶塊,四個點做上信號燈,在降落臺做上飛碟支柱。建議使用平整的石英塊作為基礎,這樣能確保飛碟停放時的穩定性。信號燈可以使用紅石燈配合壓力板或按鈕,實現互動效果。
在支柱頂端圍上飛碟底座,越往上越大(不要太多層,不然與支柱矛盾不好看)。建議使用鐵塊或鉆石塊作為底座材料,既堅固又美觀。每層之間的擴展幅度控制在1-2個方塊為宜,這樣能形成優雅的弧度。可以在底座邊緣添加一些裝飾性細節,如小型推進器或天線。
飛碟身做了一半,該在上半部分底層圍上玻璃了(建議用純玻璃,因為比較真實),玻璃層不要太高,注意比例就行了。使用透明玻璃可以營造出高科技感,若想增加科幻元素,可以混入一些染色玻璃。玻璃層高度建議控制在總高度的1/5左右,這樣既能看到內部結構,又不會破壞整體比例。
接下來在玻璃上繼續做上半部分碟身,越往上越小,留一點位置做飛碟頂端帽子。這部分可以使用與下半身相同的材料,但建議在銜接處加入一圈發光方塊作為裝飾。每層收縮幅度應與下半身的擴展幅度對稱,這樣能形成完美的飛碟輪廓。可以在收縮過程中加入一些細節設計,如通風口或武器裝置。
做飛碟帽子,(建議用黑水晶方塊)記住,飛碟上半部分與下半部分中間要凸出,更容易看出分層。黑水晶方塊的深色能形成視覺焦點,也可以考慮使用發光的海晶燈作為點綴。帽子部分可以設計成可開啟的艙門,增加實用性。凸出部分建議使用1-2層臺階方塊,這樣過渡會更加自然。
飛碟基本完成,為了讓飛碟更好看,可以在飛碟外殼上放點燈,(建議不要放太多燈)。可以選擇藍光或紫光營造科幻氛圍,燈光布置要有規律性,如沿著結構線條分布。可以考慮使用紅石燈配合日光傳感器,實現自動開關效果。適當添加一些管道或機械細節能讓飛碟看起來更真實。
裝上外星人出飛碟的梯子和降落電梯可以更好看更真實,飛碟頂部裝上信號器。飛碟完工!內部狀況可以自己裝。梯子可以使用活板門設計成可收放式,電梯可以用粘性活塞實現升降功能。信號器可以做成旋轉天線,使用觀察者方塊和活塞實現動畫效果。內部可以劃分出駕駛艙、生活區和動力艙等功能區域。
v16.2.3.2版本
添加屬性附魔功能,可以通過附魔臺給手持裝備附魔手持保護功能(可在任務積分商城兌換),當裝備耐久值低于某個值時,就會自動解除手持狀態。這項功能特別適合長時間戰斗的玩家,能有效防止裝備意外損壞。附魔等級越高,觸發保護的耐久值閾值就越精確。
新增Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ級寶石原石和符文原石。重新調整寶石原石和符文原石的開啟獲取物品的種類和概率。高級原石能提供更強大的屬性加成,但獲取難度也相應提高。現在不同品質的原石會有更明顯的視覺效果區分,方便玩家識別。
寶石原石和符文原石可以通過熔爐燒制合成更高等級的原石。合成需要特定的催化劑和燃料,成功率會隨著玩家煉金術等級的提升而增加。合成失敗時材料不會完全消失,而是會降級保留,降低了玩家的損失風險。
修改簽到、周卡、月卡和超級月卡獲取的物品,加入大量Ⅰ級寶石原石和Ⅱ級寶石原石的獲取。現在連續簽到的獎勵會呈指數級增長,鼓勵玩家保持活躍。月卡用戶還能獲得專屬的高級原石禮包,價值遠超普通獲取途徑。
大幅提升競技場成就獎勵和周排名獎勵中寶石原石的獲取數量。現在排名前100的玩家都能獲得可觀獎勵,而頂尖玩家更能獲得稀有度極高的特殊原石。競技場賽季獎勵也進行了全面升級,加入了限定外觀的寶石。
大幅提升公會任務寶石原石的獲取數量。公會任務現在分為多個難度等級,高難度任務需要團隊配合完成,獎勵也更加豐厚。完成公會任務還能積累貢獻度,用于兌換特殊商店中的珍稀物品。
增大公會榮譽商店和任務積分商店可兌換的寶石原石及符文原石的數量。同時加入Ⅱ級寶石原石和符文原石的兌換。商店庫存現在會定期刷新,偶爾會出現限量版的極品原石。兌換所需的貨幣也進行了重新平衡,讓普通玩家也能通過努力獲得心儀的物品。
修改所有BOSS(除骨龍)掉落的寶石原石和符文原石,將掉落的Ⅰ級原石改為Ⅱ級原石。降低骨龍寶石掉落和魔氣晶球掉落。現在挑戰高難度BOSS的收益更加可觀,但戰斗難度也相應提高。骨龍掉落的調整是為了平衡游戲經濟系統,其獨特掉落物依然保持高價值。
修復部分物品和裝備分類顯示時,不顯示的問題。優化了背包和倉庫的篩選功能,現在可以更精確地按類型、品質和等級查找物品。同時修復了多個可能導致物品顯示異常的界面bug,提升了整體使用體驗。