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三國群英傳3單機版手機版是一款非常火爆好玩的經典三國游戲。在游戲中玩家還將要擁有自己的城池,在這款游戲中玩家將要成為一國的君主,招募武將為你所用,更有眾多經典三國玩法等待你的體驗,解鎖,諸多稀有經典武將等待你的招募,感興趣的快來下載這款游戲吧。
“三國群英傳”三代新增了不少東西,首先,舊玩家一定會發現到的就是內政方式變的不一樣了,之前的內政方式都是以部下人數來決定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數目,表面上雖然指令數減少,但是原本只能每年做一次內政事務,現在則改為每個月都可以下指令,因此會有更充裕時間來統一全中國,發動戰爭也將并入到內政模式中,可以讓玩家考慮的更清楚,不會有多線作戰的煩惱。
擁有比電腦版本更好的畫面,完美的發揮了手機上的功能;
游戲的玩法跟電腦上的一樣,將軍帶兵沖鋒,千人大對戰;
百分百還原真實的人物風格,與昔日悍將再付沙場!
《三國群英傳Ⅲ》是三國群英傳系列第三部作品。游戲擁有壯麗的戰爭場面,戰爭兵數最多可增加到800人,且戰斗受不同地形影響。畫面鏡頭可自行調整,方便玩家調兵遣將。游戲中除了原本精彩的戰爭內容外,更增添了一分豐富的人文色彩。新加入的歷史故事模式,讓游戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。
在前兩代中,戰爭時雙方軍隊都是排列成兩排然后一對一對的進入戰斗,這種玩法雖然十分簡單易懂,不過很難表現出真正歷史戰爭中的地形因素,像江東的孫權主要就是依靠著長江的天險和北方的曹操僵持數十年,現在游戲中的50多個城池及十多個重要據點,都有各式不同的地形,在南方由于長江及支流面積廣闊,最好派上擅長水戰的將領來作戰才會有利。
首先,講述,為什么用這兩個時期。還是來分析這六個時期吧!
在第一時期,公孫瓚處于兩個大鱷之間。南面是袁紹,西面是劉備。想熬到趙云出來,機會很小,只好結盟。一來浪費時間,二來地利不好。不用第二時期比較好用。雖說進攻傾向是董卓,但是有一段時間不會被威脅到。
第三時期,劉備位置偏遠,周圍沒有競爭對手,適合發展,不適合練級。
第四時期,針對曹操,而且沒有后顧之憂。趙云練級,關張守城。
第五時期,沒有小國,處于大鱷之間,不好。
第六時期,只適合發展,沒用
公孫瓚先找袁紹下手。以趙云的勢力,且戰且退,很快可以從袁紹身上升個七八級。然后,帶上搜到的武將,打敗袁紹,就可以闖蕩江湖去了。
劉備呢,先在兄長身上下工夫。找智力最低的,游說劉璋劉表一次,使好友度加一點,邊界就會放松警惕。然后,讓趙云專心先練一邊,突然再殺個回馬槍。準備好后,北伐中原去。
1,且武力高的將領中也不乏智力高之輩,如張遼,關羽等等,軍師技由他們來施展即可。
2,野戰模式:
在野戰模式中可以觀察敵軍武將的帶兵種類及陣形,既然兵種之間是相克的,因此要根據其兵種的類型,做出相應的對策,選擇適應的武將上前對戰。不要小看兵種相克,如果己方兵種是克敵方兵種的話,那么以50敵100將不是難事。
野戰模式中,還要注意地形和武將的選擇,如果一武將的武將技有所限制,在此地形無法發揮,那么則換別的武將應戰教為妥當。
3,對戰模式:
不要小看控兵的力量,擁有數量的控兵技巧,就能打出很多漂亮的戰術來,有四兩搏千斤之效。如當敵放士兵進行全軍突襲時,你可以以前軍的士兵后退來誘人深入,其他士兵及主將前進直接攻擊敵人主將。再如當敵軍的陣形是方陣時,你可以上下分散士兵前進以給敵軍側面的打擊。善用武將的武將技,不要急于放出武將技,武將技能要等時機最好時用方能體現出其魅力所在,否則卻只能事倍功半,甚至完全浪費。比如拒鹿角,其只有在士兵向前沖鋒時才有用,如士兵不動,則該技能完全無效;再如半月斬,它不僅能給予敵軍主將強力大打擊,更能殺盡沿途所觸及的士兵,因此當敵人擁擠在戰場中心線時使用該技能,則可發揮到最大效果。盡量將敵軍主將殺下馬。在戰爭中盡量用士兵將對方主將包圍,讓其逃不掉,才能100%的將其至于死地。畢竟勸降戰俘是該游戲得到人才的最重要途徑。
陣形介紹:
通過更換陣形可以控制士兵在百人戰之中的陣形狀態。共有方形之陣,圓形之陣,錐形之陣,雁形之[ALi:PAGE]陣,玄襄之陣,魚麗之陣,鉤形之陣,箭矢之陣8種陣形。
[方形之陣]:
形狀:部隊排成方形,前軍有6小隊,后軍有2小隊。
特點:最基本的陣形,只簡單的分為前,后兩軍,稍微不利于指揮控制。該陣形前軍兵力較多,適合在兵力大于敵方時進行強力的直接進攻,而后軍則輔助前軍的攻擊為主。但此陣形進攻后防守力會變的脆弱,并且對兩側過來的士兵防守力較差。
適用地形:廣闊的平地
[圓形之陣]
形狀:部隊排列成圓形,前軍有3小對,中軍有2小隊,后軍有3小隊。
特點:士兵散步在主將的周圍,發動攻擊時可向各方面進攻,通過移動變換成各種隊形,并對各方面攻擊的防守也都不錯。不過該陣形在操作方面的難度比較高,并且在我方士兵數量少時會相當不利。
適用地形:移動里平均,適用多種地形。
[錐形之陣]
形狀:部隊排列成尖銳的三角形狀,8個小隊全部屬于前軍。
特點:用最前端的士兵沖如敵人陣營,如同錐子刺入一般,再涌入后面的大批士兵,將敵人殺的片甲不留。該陣形攻擊力非常強勁,屬于攻擊類陣形,在前端安排上攻擊力強的兵種效果更好。但在進攻時防御力變的低下,并且在遇見敵人遠程攻擊的兵種時會死亡慘重,因此將防御力高的兵種安排在周圍保護其他大部分士兵為佳。該陣因為只有前軍,因此不利于控制,并且在前軍全部進攻時,再沒有兵留守,特別容易讓敵軍的士兵饒過直接襲擊主將,因此該陣形不適合讓文官使用。
適用地形:廣闊的平地
[雁形之陣]
形狀:部隊排列成“V”字的形狀,前軍有7個小隊,后軍有1個小隊。
特點:越往前士兵越散開,如同大雁之翼一般,該陣的是所有陣中正面攻擊最大的一種,因此適于安排遠程攻擊的兵種,當然該陣也可以用來從全方位包圍敵軍。但是當我方士兵過少時,此陣形則將士兵都散開的過大,不易于防守。
適用地形:森林及草原地形。
[魚麗之陣]
形狀:部隊排成較大的長方形,前軍有3小隊,中軍3小隊,后軍2小隊。
特點:將方陣拉大范圍,排列的有如魚身上的鱗片一般。此陣將士兵平均分配,不容易被突破,屬于攻守均衡的陣形,因此配合上多種兵種的效果更佳。該陣相當非散,間疏性很高,有利于防御一些強力的武將技,不至于受太大的損傷。
適用地形:水面
[玄襄之陣]
形狀:部隊排列成“凸”字形,前軍2小隊,左軍3小隊,右軍3小隊
特點:此陣擁有前軍,左軍,右軍,可以從左,中,右三個方向對敵人進行攻擊,特別適合攻擊側翼薄弱的陣形。此陣左右兩軍兵力較多,前軍兵力較少,因此前軍將作為引誘敵人攻擊力的工具,而主要靠左右兩軍進行進攻突破。此陣各方向的防守也不錯,對保護主將也有較好的效果。
適用地形:山地和沙漠。
場景元素的多樣性,強化了真實感和代入感。畫面精致,包括高清晰度的場景、一致化的UI和個性獨特的眾多武將。