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巨龍蘇醒,仍需謹慎 季中賽小組賽簡評:
5月4日,伴隨著隆隆的鼓聲,來自五大賽區春季賽的頭名以及外卡資格賽的冠軍一一亮相,正式拉開了2016年MSI的大幕。在為期五天的小組循環賽中,六支隊伍各顯神通,為我們奉獻了無數或精彩,或娛樂的瞬間。有SKT觸底反彈,永不放棄,重拾豪門氣度。也有CLG肆意揮灑,大巧不工,上演“逆襲”神話,更有RNG的豪取連勝,酣暢淋漓,盡顯王者之風。可以說這五天,在東方體育場發生了太多太多讓我們難忘的回憶,下面我們就一起來回顧一下這五日,六支隊伍的精彩表現。
RNG:豪取8勝高居榜首,中國巨龍再次騰飛
RNG小組循環賽戰績:勝8場,負2場,積8分,位居小組第一。淘汰賽對手:SKT。
五日簡評:
本屆MSI小組賽,RNG的傲人戰績可以說是讓lpl的粉絲們揚眉吐氣,雙殺黑馬閃電狼,與SKT打成平手,這些戰績足以讓我們大聲說出“謝謝你們,RNG!”RNG用8勝2負的傲人戰績告訴國人,告訴世界,LPL的實力依舊強大!
隊伍風格:強開換線攻守兼備,野輔雙游大顯神威
小組賽的RNG可以說是一個出色的團隊,他們往往傾向于前期就給對方造成巨大壓力。戰術上,RNG注重野輔雙游,偏好拿出強開團的先手陣容,力求主動出擊打敗對手。初期,香鍋和mata便會主動出擊尋找機會,而一旦找到時機就會果斷出擊,絕不給對方喘息的機會。一旦在前期打開局面,香鍋和mata就會瘋狂入侵對方野區,布置視野,壓縮對方活動空間。進入中期,mata會更加頻繁地尋找開團機會,而一旦強開成功,上路的looper便會第一時間到達戰場,及時補上控制。而此時發育良好的小虎,無心也將加入團戰,打出爆炸傷害。一兩波團戰勝利后,RNG就會迅速拿龍拿塔,再通過正面團戰一舉擊潰對手,拿下勝利。而如果你以為RNG只會強行開團,正面取勝,那就大錯特錯了。在第二次面對閃電狼時,閃電狼選出了女警速推體系,意圖通過頻繁換線擊潰RNG,而RNG則以其人之道還治其人之身,抓住閃電狼轉線時的失誤大舉反擊,未殺一人,反而取得防御塔的優勢。這就是小組賽的RNG:強攻換線攻守兼備。
問題分析:自身失誤仍是大患,心態急躁易被翻盤
雖然RNG成績喜人,但問題依舊存在,這就是他們自身的問題。首日比賽在前期和SUP打的“有來有回”這確實不是一支強隊該有的表現。第四日在領先2w經濟時,隊伍戰術出現問題,被CLG成功翻盤。不得不說他們自己的心態問題才是目前的“大患”。包括今天輸給SKT,隊伍在B/P,戰術上的大膽嘗試讓我們歡喜,但在陷入僵局時一旦被對方拖住局勢,RNG就會顯得急躁,mata也因為太想找機會而多次被秒。總言之,這支RNG在心態上雖比起之前大有進步,但仍需注意,半決賽對陣SKT可謂是高手過招,比的就是誰先失誤,希望RNG能夠在心態上多加注意。
CLG:肆意揮灑大巧不工,上演北美“逆襲”神話
CLG小組循環賽戰績:勝7場,負3場。積8分,位居小組第二,淘汰賽對手:閃電狼。
五日簡評:
一直以來,北美隊伍在世界大賽上的表現都不盡如人意,去年MSI作為東道主的TSM甚至在循環賽結束就告別了賽場。但這次MSI,老牌戰隊CLG用北美頗具“藝術性”的打法向世人證明了北美的實力。
隊伍風格:下路大核心,上中打先鋒
CLG在本屆MSI向我們展示了屬于北美的獨到戰術。他們仍以下路為核心,但不是像“大師兄”時期那樣單純靠下路carry。前期,下路組合出色的線上能力是他們的關鍵。一旦對線取得優勢,中路的huhi和打野xmithie就會及時趕到,以多打少建立優勢。而進入中期,上路強勢的darshan將是CLG的另一張王牌。正常發育的darshan就意味著一個可靠的先鋒,團戰中無論是他的艾克還是波比,都能屢屢粘住對方C位,給隊友創造足夠的輸出環境。這時xmithie和stixxay就會及時參戰,打出足夠輸出。總之,團戰中,上,下,野三人皆是carry位。這也是這支CLG最大的亮點。后期的CLG也傾向于通過團戰解決勝負,但他們團戰偏向牽扯,在不斷牽扯中stixxay和darshan總能利用靈活的走位留住并擊殺敵人,從而拿下團戰的勝利。
問題分析:中路短板恐成難題。
如果說這支CLG還有什么遺憾,那就是中路huhi的個人實力了。話雖不太悅耳,但huhi這5天在線上的表現確實讓人不敢恭維。從團隊角度看,他確實是最適合CLG的選手,下路救火員,團戰急先鋒。這兩個角色他都做得很不錯。但糟糕的線上能力一直是他的一個隱患。而半決賽面對閃電狼的中單maple時,huhi就得打起十二分的精神了。再這么吊兒郎當,maple可不會給你機會讓你犯迷糊。
FW:力求奪冠已多時,黑馬一躍天下知
FW小組循環賽戰績:勝6場,負4場,積6分,位居小組第三。淘汰賽對手:CLG。
五日簡評:
去年的S5總決賽上,閃電狼就以雙殺亞軍kootiger一舉成名,隊中maple更是被多支戰隊出高價招攬。而在今年的MSI上,閃電狼再次證明了LMS賽區的實力。雙殺SKT便是最好的證明。而他們的出色表現也讓我們再次認識了這支“超級黑馬”。
隊伍風格:中輔真大腿! 上單繞后傳
這屆MSI閃電狼給我們帶來的,除了在中路呼風喚雨的maple,還有在下路玩酷耍帥的swordart。初期的閃電狼是略顯沉寂的,相較于RNG初期積極的進攻,他們則偏好在對線期安穩對線,而打野的karsa則選擇頻繁入侵對方野區,這里不得不佩服karsa,在少有隊友的幫助的情況下,他對于敵方野區的反野做得不錯。而到了中期,閃電狼最為標志性的一點就會閃亮登場,那就是:繞后開團!得益于karsa前期雖不多卻精髓的眼位。咪咪蛋同學總是能夠及時地找到繞后眼位開啟團戰。而在這之前,三路兵線總會被及時推出去。這也是閃電狼慣用的手段:推線—入侵—抓單—繞后—拿下勝利。而這樣的節奏持續兩波,閃電狼便能成功利用對方的減員拿下大龍,而后再度繞后抓單,擊殺一或兩人后一鼓作氣取勝。
問題分析:繞后傳送過于單一,正面團戰并非所長
閃電狼的戰術雖然好用,卻也太過于單一。繞后開團的眼位只有karsa來布置,而在面對如此多頂尖打野時karsa的視野布置出現了很大問題。在所有打野中他的視野布置居然是最差的!這也是閃電狼在面對RNG兩次落敗的問題所在——mata和香鍋根本不給傳送的眼!這樣就只能正面開團了,不幸的是,閃電狼的軟肋就是正面團戰,他們為數不多的缺點之一就是團戰的占位。兩個字:太差。這導致在正面團戰時他們勝率不高。這兩點在面對CLG時需要特別注意,如果還想繞后傳送的話,多幫幫karsa做做視野吧。
SKT:大起大落大心臟,能進能退能稱雄
SKT小組循環賽戰績:勝6場,負4場,積6分,位居小組第四。淘汰賽對手:RNG。
五日簡評:
第一天結束時,誰也不會想到SKT在后兩天的慘狀。第一天幾乎是碾壓之勢打敗外卡和G2后,第二天先是被RNG在中韓大戰中挑落馬下,此后便一蹶不振,被閃電狼雙殺,遭遇四連敗。但也許是生日的buff,在第四天面對CLG時,aphromoo的友情大招讓SKT走出了失利的陰影,此后SKT仿佛變了一支隊伍。在今天的中韓大戰中,Bang與faker近乎完美的配合讓人們看到了一支重生后的SKT。
隊伍風格:大哥帶小弟,力保bang不死
SKT在整個LCK季后賽對于保護+反手陣容都十分鐘愛。這個特點被他們帶到了MSI,當然,也被其他隊伍早早琢磨出了對付的辦法。千玨,輪子媽,大樹,甚至于時光老人都被ban過。而blank的糟糕發揮讓隊伍更加雪上加霜。這時SKT做出了一個最正確的決定—減輕blank的壓力,以線上帶動打野。這個決定讓blank心態爆炸的后果得到迅速的處理。而在SKT幾乎沒有機會拿到自己在LCK呼風喚雨的陣容時。他們的應對是選擇更加偏反手,近乎沒有控制的陣容。這種陣容配合他們出色的團戰能力,無論初期有多大的劣勢,總能被他們拖到后期,讓所謂的劣勢被時間抹平后,通過一次次試探性的出擊來尋找機會,一旦團戰開啟,全隊都將守護bang的左右,讓bang無壓力輸出拿下團戰。今天和RNG的中韓大戰就是一場這樣的范例。
問題分析:反手陣容終究被動,打野心態隱患猶存
SKT目前看來,已經度過了那段最艱難的連敗期,并用自己的改變贏得了一場場勝利。但要說明的是,SKT的問題并沒有改變。過于保守的陣容選擇讓他們在面對前期強勢的隊伍—如RNG時,往往會被壓制一段時間,雖然他們出色的能力往往可以將比賽拖到后期讓優勢化為烏有,但誰能保證第二天的劇情不再發生呢?還有就是blank,這兩天由于SKT的連勝,他的問題被掩蓋了不少,但skt線上帶打野的戰術終究是一時之策,blank自己仍需努力調整自己的競技狀態,真正成為一個獨當一面的打野,而不是一直做一個被隊友保護的“小弟”。
G2:歐洲之光慘遭戲謔,期待夏季重生歸來
G2小組循環賽戰績:勝2場,負8場,積2分,位居小組倒數第二。無緣淘汰賽。
五日簡評:
G2在這次的MSI上可謂是慘不忍睹,2勝8負的戰績讓所有人大跌眼鏡。放假時間過久,隊伍失利后出現矛盾,隊內核心失誤不斷,這就是G2這幾日的表現。我們不再多說一些斥責與諷刺的話,只是希望G2能從這次MSI中學到一些他們欠缺的東西,雖然他們是歐洲新貴,但要成為豪門,這道坎,必須過。
隊伍風格:兵線運營前期入侵,兩大殺器自毀于心
賽前,玩加賽事對如何戰勝G2進行了詳細的分析,其中就提到了G2的兩大殺器—兵線與入侵。詳細的細節這里就不多講了。但這次MSI中G2卻完全沒有打出自己的東西,究其原因,完全就是自斷手腳。原本的劇情應該是:中路掌控雷電—下路偏執穩健—等待裝備—抱團入侵—故技重施—拿下比賽。而本屆MSI中,下路的emperor的突然“爆炸”,讓本來應該在前期平靜的下路無端成為了G2的突破口。而中路perkz在本屆MSI的表現則難以與他“小法王”的名號相符,多次沙皇的空大,瑞茲使用的平庸,也讓他在所有中單中位居末席。打野trick雖然盡職盡責,屢有出色發揮,但無濟于事。這兩大問題的憑空出現讓G2的兩大殺器憑空夭折。
問題分析:塞翁失馬焉知非福,欲成豪門仍需打磨
本次MSI的糟糕結果及原因,前面已經說過,這里便不再贅述。只是想談一談何為一支豪門。誠然,G2今年的春季賽打敗了豪門OG和FNC,但他們自己遠沒有成為一支豪門。真正的豪門應當是飽經風雨,心酸榮耀并存的一支隊伍,如他們的前輩FNC,雖歷經S4小組賽即被淘汰的痛苦,S5仍能重生,老將XPEKE和SOAZ組建的OG和原FNC一起挺進四強,不可謂不勵志。而G2想要成為這樣的豪門,還有一些路要走,而這屆MSI,只是漫漫長路的第一關。G2,一路好走!
SUP:“雜技"?"黑科技"?
SUP小組循環賽戰績:勝1場,負9場,積1分,位居小組末位,無緣淘汰賽。
五日簡評:
其實對于外卡賽區,每次的MSI和S賽也是他們為數不多能和世界頂級聯賽的強隊交手的機會。而SUP在本屆MSI的表現我相信大家也早已有了評判。這樣一支外卡隊伍,在本屆MSI掏出了他們層出不窮的“黑科技”,雖然有一些讓人匪夷所思,卻也彰顯了他們的個性。
其實這支外卡賽區的隊伍在比賽中展現出來的前期能力絲毫不遜于頂級聯賽的中游隊伍。而隊伍的核心,就是那位發型標新立異的輔助,以及敢于拿出卡牌的神器中單Naru。回顧他們的MSI之行,下路絕對是他們熱愛的土地,不知是不是國服的“暴躁”風氣感染了他們,在IWCI中對“新WE”式陣容(即坦克上單+輸出型打野+控制和開團型中單+EZ/盧錫安開團型輔助)頗為喜愛的他們在MSI中也把這套體系玩出了“艾歐尼亞”和“真we”的感覺。一言不合下路集合,就問你是要中推還是20投。類似水滸傳中江心劫財的劇情在本屆MSI真是屢見不鮮。不知這種風氣對SUP的成長是好是壞。
問題分析:
SUP的問題嘛,還真是不少。除去一些基本問題,我們說幾個主要的。首先他們的后期決策是在不敢恭維,不知隊內誰在指揮,當然,這也和他們賽區的整體實力密不可分,就像阿布和記得說的:“他們很可能沒打過后期。”希望這次MSI能夠讓他們意識到這點。再有就是中單的節奏,玩卡牌后期卻不分帶,選麗桑卓卻無法支援,這固然有對手太強的原因,但中單Naru作為頗為出色的選手這種節奏上的錯誤實在應該避免。當然,本著學習交流為目的的SUP在MSI中已經表現地很好了,我們也希望在今年S6的舞臺再次看到他們。
總結:
本屆MSI為期五天的小組賽已經落下帷幕,在五天中,我們在東方體育場見證了太多的故事,無論戰隊結果如何,我們都應該為他們的付出報以真摯的掌聲。離去的,我們祝福。留下的,我們期待。接下來將會是更加殘酷激烈的淘汰賽,剩下4支隊伍將向冠軍發起沖擊。先讓我們暫時告別MSI,5月13日,東方體育場,我們一起見證。