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三國志5完美中文版是一款經(jīng)典好玩的三國系列手游,玩家在這里扮演三國歷史人物,不斷的招募武將,通過不斷的刷副本,也可以逐鹿中原,逐鹿天下,更好的完成統(tǒng)一稱霸三國,喜歡的朋友就來下載吧。
在戰(zhàn)爭中,通過捕獲將軍,你可以以一定的概率(約30%至50%)了解對手使用哪種陣型
長期以來,應(yīng)與他保持建立外交關(guān)系,共同研究戰(zhàn)場上的特種武器,使戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗力事半功倍
特別要注意游戲中人物對君主的歸屬感,即軍事將領(lǐng)對君主的忠誠
在戰(zhàn)爭中,通過捕獲武將,可以以一定概率(三五成左右)習得敵將正在使用的陣型
需要特別注意游戲里面人物對其君主的歸屬感相性也就是武將們在對其君主忠誠性
三國志5完美中文版是光榮公司首發(fā)于1995年的三國志系列作品。游戲中首次出現(xiàn)了陣型概念,總共有12種陣形,不同的陣型配合各種地形,在不同戰(zhàn)場形勢中會有完全不同的表現(xiàn)。后續(xù)的三國志9、11、12等作品中,也有三國志5的影子。值得一提的是,《三國志5》在整個系列中首次采用CD音源立體聲背景音樂,并邀請了著名作曲家作曲。直到現(xiàn)在不少玩家依然將《三國志5》的音樂奉為歷代最強。《天龍八部》等多部港劇曾用其BGM作為背景音樂。光榮公司一直沒有放棄對《三國志5》的完善。直到2010年,三國志5首發(fā)15年后,還推出了由《三國志5》改版的《三國志DS3》。
在三國志5完美中文版中,通過捕獲武將,可以以一定概率(三五成左右)習得敵將正在使用的陣型。
長期和他要保持同盟建交狀態(tài),一起研究戰(zhàn)場上的特殊兵器,戰(zhàn)爭作戰(zhàn)力會更事半功倍。
需要特別注意游戲里面人物對其君主的歸屬感相性.也就是武將們在對其君主忠誠性。
精彩十足的三國競技玩法,自由的征戰(zhàn)天下展開精彩的PK挑戰(zhàn),升級戰(zhàn)力自由開黑。
內(nèi)政治理
打仗、人才賞賜、結(jié)盟和計謀都需要錢財,打仗更需要糧草,因此用政治高的武將治理好內(nèi)政,越早越好。
戰(zhàn)爭擴張
打仗前記得訓練度最好100,戰(zhàn)場總結(jié)一句話:武將技能越BT越好,武力高武將去單挑,智力高武將用計謀,陣形結(jié)合地形,防火用計看天氣。
升官
注意給武將升官,能多帶兵打仗才有優(yōu)勢。
選擇君主
先選擇以為自己喜歡的君主,不會玩的選擇曹操、袁紹等比較強的君主,會玩的可以選擇孔融、韓璇等弱勢君主。
招募人才
把能招募的人才都招募過來,基本能力數(shù)據(jù)越高越好(武力:訓練打仗單挑,智力:計謀軍事,內(nèi)政:就是內(nèi)政,魅力:君主魅力越高越好),武將陣形和戰(zhàn)斗技能越多越好(妖術(shù)之類更BT),記得賞賜提高忠誠度哦。
交友結(jié)盟
結(jié)盟很重要,多一個盟友受到攻擊或者被攻擊都能叫盟友出兵幫忙,當然也少了一個敵人。結(jié)交盟友的快速方法是送銀子,就是進貢,不要不舍得那點錢,結(jié)盟好處很多。
計謀類
火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的范圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經(jīng)驗,成功加100點經(jīng)驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。
伏兵:費體力30,向部隊4格范圍內(nèi)的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經(jīng)驗,不成功加50點經(jīng)驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點以內(nèi),但敵方武將已經(jīng)在混亂狀態(tài)則不減士氣。
混亂:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經(jīng)驗,不成功加25點經(jīng)驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點以內(nèi)。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。
內(nèi)訌:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經(jīng)驗,成功加200點經(jīng)驗,被內(nèi)訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。
收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無陣狀態(tài)是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經(jīng)驗。在游戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣(bug?)。
滅火:費體力30,加150點經(jīng)驗,撲滅本部隊和相鄰的4格的范圍的火。
祈雨:費體力20,使天氣變?yōu)橛辏晒?50點經(jīng)驗,不成功加25點經(jīng)驗。在遇到大片的火時,祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。
天變:費體力30,加200點經(jīng)驗,可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。
鼓舞:費體力25,加150點經(jīng)驗,加15點士氣給本部隊和相鄰的4支己方部隊。
激勵:費體力60,加200點經(jīng)驗,加20點士氣給所有己方部隊。
落石:費體力30,加200點經(jīng)驗,在城里向周圍4格的敵方某一部隊落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負傷兵,對士氣沒有影響。
落沙:費體力50,失敗不加經(jīng)驗,一支部隊中計加150點經(jīng)驗,兩支250點,三支350點,依次類推。打擊部隊4格范圍內(nèi)所有敵方在山上的部隊,敵方部隊如果是山岳型的滅兵1500左右,大部分是負傷兵,不是的話傷害加倍,一半是負傷兵,對士氣沒有影響。
水計:費體力50,失敗不加經(jīng)驗,一支部隊中計加150點經(jīng)驗,兩支250點,三支350點,依次類推,打擊部隊4格范圍內(nèi)所有敵方在水上的部隊,敵方部隊滅兵2500-3000左右(全滅,不產(chǎn)生負傷兵),但如陣型是水上型則減半,如敵方武將會水神則完全無影響,雨天威力比晴天大,對士氣沒有影響。
玩家在這里可以盡情的發(fā)揮自己的策略能力,玩法自由豐富,感興趣的玩家趕快下載體驗吧!