紅色警戒應該屬于最經典的戰爭RTS類游戲也可以選擇吸引敵方主力,游戲中不僅要考驗玩家的戰略意識,玩家在游戲中可以看到大量真實存在的戰爭兵種,游戲繼承了紅警戰斗的意志,玩起來十分精彩。
-- 抵抗前線是游戲內鋼鐵以及軍需的主要產出口,核心的玩法是以防守司令總部不被破壞為主,玩家需調配自己的部隊抵抗四面八方前來進攻的敵軍,需要合理調配兵種才能走到最后。
-- 游戲內鋼鐵和軍需是培養升級的重要道具,誰能更好的保護住自己的司令總部,誰就能在游戲內占得先機!
優化了游戲流暢度
優化了游戲任務系統
修復了游戲上次出現的卡頓
指揮前線是一款以第二次世界大戰為背景的RTS手游,其樂趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國與軸心國兩大陣營,包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國著名的T-34、虎式等各型號的戰車。玩家可以通過不同的培養決定麾下部隊的成長方向,加入軍團后可以參加軍團之間大規模的戰爭,重回二戰時戰火紛飛的歲月...
傳承經典,致敬紅警
浴血出征,洗禮軍魂
軍團爭霸,狹路相逢
極致戰略,勝者為王
游戲理念不錯 我也是經常玩rts類的游戲例如戰爭之人英雄聯又或是大型網游類戰爭雷霆,在玩過次游戲后我發現有幾個不合理的點子,希望可以優化,
第一 為什么普通的步槍兵可以對坦克造成傷害
第二為什么己方的步兵個個向超人一樣被炮轟被火噴也就掉很少血,【血條配置不科學】
第三 為什么德軍的陣營里會有蘇軍坦克在
第四 為什么己方的t26輕型坦克可以打倒對面的中型坦克和坦克殲擊車而自己卻毫發無損,【二戰各個陣營的武器裝備沒分辨好和血條配置不科學】
第五 很多人物實際模型和名稱對不上號 明明是特種部隊卻是被標記反坦克兵,第五 按照部隊編制來講一個班滿編為12人 希望游戲可以優化人數和各個人的武器配置。【二戰各軍編制沒整理好】