亂世王者手游是一款超宏偉的策略放置戰爭手游特色養成系統能夠給玩家帶來不一樣的戰斗體驗,策略對戰、內政經營等多重模式讓你體驗三國統一的整個過程,這款游戲為玩家帶來了非常強大的萬人同服競技模式,喜歡的朋友就來下載吧。
經典的職業類型,懂得在這個傳奇世界生存的規則內容,你的目標就是統一這個傳奇的世界;
亂世王者,經歷了傳奇的戰斗,傳奇世界的法則,實力就是王者,不斷提高,成為強者;
來體驗一下血戰的感覺,當最親密的兄弟在身邊時,成千上萬的軍隊和馬匹是無所畏懼的。
各路豪杰風云際會,亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯合作戰,合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠必誅!
上略伐智,下略伐勢。真實演繹戰爭中的生存法則,聯盟間遠交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢!以謀略,奪取王權!
騰訊首款戰爭策略手游《亂世王者》,以豐富的策略玩法、精美的游戲畫面、多元的游戲系統,徹底顛覆了戰爭策略手游的傳統體驗。極具樂趣的養成模式、名城名將悉數登場、美女主播陪玩互動……古代戰爭的宏大場面在方寸之間精彩呈現。古人云,英雄不問出處,你是想做一位勤政君王,養一方水土?亦或成為亂世梟雄,逐鹿天下一統中原?一切皆在你的一念之間,精美的戰斗畫面、3D高清實景重現英雄三國亂世戰場,在亂世王者游戲中你可以欣賞到濃厚的三國風格建筑、霸氣的眾將士,城池、兵馬等你來一統天下,在這里,你就是王者,還等什么,趕快來下載游戲戰起來吧!
游戲內場景以3D高清實景重現了昔日英雄輩出的三國亂世。在游戲中,你可以欣賞帶有濃厚三國風格的古風建筑,一覽那些如雷貫耳般的三國名將(搶駐新服)風采;更可以體驗城池興建、安邦治國,招兵買馬、操戈天下!玩家仿佛穿越回三國亂世,身為一國之君,體驗一場前所未有的權謀紛爭!
創新三國戰爭策略玩法,與眾將士一起激斗,爭奪王位;
即時實戰體驗,三國亂斗,精彩刺激;
特色語音交流系統讓您操作更加便流暢,更加適合在手機上玩的激斗手游。
亂世王者多樣兵種、器械任意搭配,極具策略;游戲背景處于英雄輩出的三國亂世,呂布、趙云等名將悉數登場;游戲更引入兵法戰術,真實還原上兵伐謀的詭譎亂世,圓策略王者的戰爭英雄夢!
戰斗平衡性、可玩性、隨機性都是高要求,強交互性的SLG也可以促進游戲玩家之間的互動。
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級的提升受武將、建筑等級的影響。
排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級4個板塊。
(2)聯盟排行榜:包括聯盟戰力、聯盟消滅敵軍2種類型。
主角技能
(1)戰斗
部隊負重:提高出征部隊的負重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發動沖鋒時造成的傷害
長弓:提高弓兵造成的傷害
堅盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰斗中的攻擊力
立即返回:主動技能,使所有外出的部隊在3秒內返回您的城池。不包括參與組隊戰斗中的部隊
總動員:主動技能,使用后使行軍上限增加10%,持續時間1小時
救援:主動技能,使用技能后的第1次單人出征戰斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止
(2)發展
加速建造:建筑物的升級時間縮短
研究加速:研究科技的時間縮短
豐收:主動技能,使你所有資源田立即獲得5小時的產出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產:木材/糧草/鐵礦/寶石的產量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級倉庫:倉庫的容量提升
瘋狂采集:主動技能,使用后采集資源速度提升100%,持續時間2小時
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時的行軍速度提升
體力恢復:君主的體力值恢復速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點體力
訓練數量:單次訓練士兵的數量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫館容量:醫館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓練速度:所有士兵的訓練速度提高
行軍速度:部隊出征時的行軍速度提升
能工巧匠:主動技能,立即獲得500個陷阱。會在你可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇1個類型
治療速度:醫管治療傷兵的速度提高
治療費用:醫管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時間將會提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會生效,城池外戰斗無效)。持續時間30分鐘
榮譽墻:
成就:涵蓋游戲多個玩法,需要達到指定的目標方可完成,獎勵一定數量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個人信息中
從美術補全SLG最弱一環:皇宮莊嚴弘大,園林雕梁畫棟,充分體現了中國的古建筑風貌,讓玩家有更強代入感。
創新植入主播聯盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯盟勢力,引導玩家的同時與玩家達成更多交流互動。
泛IP+RPG創造多元策略:加入RPG元素,每個武將都有戰爭、發展、輔助屬性,輔以玩家進行策略組合。
感官體驗:劇情結上手引導,很細膩
筆者對SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺和代入,比如新手引導、美術視覺,劇情情景等一進游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統、模式、養成、戰斗機制上的表現,有沒有創意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來說有些像多年前玩過的各種SLG頁游,因為整體的場景搭建和建模原型都很像,沒太多能讓人覺得煥然一新地方。但是如果細看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時,水上的云層會跟隨你畫面的移動方向飄動,城外在開墾農田過程中也能夠看到農夫耕種搬運這樣的鏡頭,只不過因為是俯視視角,從云層到地面多少有一些模糊,但游戲整體的畫面說的過去,畢竟玩國戰和SLG的玩家不會太注重畫質多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統領君臣征戰天下的一位儲君。游戲的開場劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時遭遇董卓進攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來。
游戲劇情算不上太多的創意,但在開場使用每人這種形式拉動玩家情緒,確實這比什么建國大業、統一天下的帝王夢要更實際一些。
而在救美過程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會結合劇情串起來,所以整體因為劇情的代入與SLG戰爭本質的融合,讓喜歡SLG的筆者覺得很舒服。
核心體驗:深挖武將"價值",玩家將在養成與戰斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內容外,游戲的核心玩法放在了武將的養成與運營上。
養成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(數值提升)、技能學習、上陣組合這三塊,運營指的是武將可以派到職能塔(如內政等)內通過自己的屬性或者技能來提升職能塔的效率,比如內政與軍事這個職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復速度并縮短CD時間,但如果是添加其他武將,那屬性就會變為其他。雖說《亂世王者》本質是SLG品類,但在武將方面也表現出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強,通過升級主城、儲備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級別,開啟各類具有攻防、發展的兵營、集市這些建筑來實現。君主升級可獲得技能點,技能點的應用主要也是以增加數值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務獲得武將碎片進行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規的招募方式。武將可以學習多個技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個階段玩家的動力依然取自于劇情的引導,如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會開始流失,因為大部分的SLG游戲前期都是這種套路,有些無聊;但如果是有關注劇情的用戶,可能還會有進一步的操作。而這一過程中NPC也會偶爾跳出來給你報信小喬有沒有被凌辱、過的好不好,有沒有跟小布有一腿什么的,來刺激你的成長進度,畢竟自己的老婆救不回來怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰對手,挑戰前會確定上陣武將,不同武將組合會有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關系,挑戰中可以看到武將行進的路線,不過沒有太多戰斗畫面,結束后會告知戰爭發起者勝利OR敗陣。關于PVP沒有特別差異化的設定。
【神器鍛造】
九州出現異動,天降大任,統一天下之人向遠古四神獸祈求供奉,召喚出威震八方的傳說神器。在全新的神器建筑中,玩家可以鍛造各種神器,強化專屬神臺,絕世神器助主公一統九州,平川四海!
【李逍遙】
全新弓兵橙色武將——李逍遙,即將上線!千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏。作為一個穿越來到亂世的武將,會給亂世戰局帶來怎樣翻天覆地的變化呢?請各位主公拭目以待!
【九鼎KCL-S5季前賽】
新增戰場圖騰功能;女媧祝福效果全面更新;增加行軍加速使用數量限制;同時,KCL-S5將采用256軍階+256戰力的全新入圍方式;
【版本優化】
提升攻打神獸的行軍速度;
增加背包頁簽,方便找到活動道具;
增加藏寶圖碎片出售二次確認;
現在使用龍脈一鍵鎖定最高時,只鎖定紫色及更高品質龍脈;
現在消耗兵法錦囊一定數量后,心儀兵法獲得概率額外提升;
優化武將自選寶箱的排序體驗;
在亂世王者游戲中建造屬于自己的強大帝國,成為最偉大的君王,帶領士兵征戰沙場!