無悔華夏魅族版是一款深受玩家喜愛的歷史題材模擬經營策略手游。在這款游戲中,玩家將化身為一國之君,肩負起治國安邦的重任,通過發展經濟、招募軍隊、制定政策等一系列治國手段,帶領自己的國家走向繁榮昌盛。游戲完美還原了華夏五千年的歷史風貌,讓玩家在體驗治國樂趣的同時,也能感受到中華文明的博大精深。作為魅族專屬版本,游戲支持魅族賬號一鍵登錄,為魅族用戶提供了更加便捷的游戲體驗。
游戲以宏大的歷史背景為基礎,讓玩家跨越不同時代,親身體驗從部落發展到強大帝國的完整歷程。無論是戰火紛飛的亂世,還是太平盛世的和平年代,玩家都能通過自己的努力創造輝煌成就,吸引各路英雄豪杰前來投奔。與傳統SLG游戲不同,本作更注重國家政策的制定與實施,玩家的每一個決策都將對國家發展產生深遠影響。作為一款專為移動端設計的策略游戲,它完美適配手機操作,讓玩家隨時隨地都能享受運籌帷幄的快感。

游戲收錄了華夏五千年歷史中的數千個經典事件,讓玩家在游戲過程中重溫那些耳熟能詳的歷史故事。游戲不僅考驗玩家的記憶力,更注重策略思維的培養,每一個決定都可能改變國家命運。游戲精心還原了各個時代的服飾風格、語言特色、建筑風貌等細節,為玩家帶來身臨其境的歷史體驗。即時戰斗系統讓玩家可以充分發揮戰術才能,通過精妙的排兵布陣取得勝利。豐富的隨機事件系統打破了傳統SLG游戲的單調性,為游戲增添了更多變數和樂趣。完善的經濟發展體系讓玩家可以通過合理經營來增強國力,最終實現統一天下的宏偉目標。
在無悔華夏中,兵力是國家實力的重要體現,強大的軍隊是開疆拓土的基礎保障。那么如何才能快速提升兵力呢?
軍團上限的提升
游戲初始會為玩家分配五個軍團,提升每個軍團的人數上限是增加兵力的重要途徑。建議新手玩家在游戲初期不要急于擴充所有軍團,這樣容易造成財政壓力。最穩妥的做法是優先發展單一兵種,特別是帶有星級標志的精銳部隊。協同作戰技能可以等到中期再解鎖,方陣訓練需要較長時間準備,建議在中后期進行。輪射技能同樣適合在中后期發展。舉例來說,如果需要100人的部隊,可以將其分為20人一組,通過方陣和輪射技能為每組增加額外兵力。
增加軍團數量
將初始的五個軍團擴充到六個也是提升兵力的有效方法。這種方法能在前期快速補充戰斗損耗,為后續發展奠定基礎。
增加軍隊數量
軍隊是比軍團更高一級的軍事單位,提升軍隊數量能顯著增強整體軍事實力。以秦國為例,開局有五塊空地,建議用三塊建造軍營,因為單個軍營的造兵速度較慢,三個軍營剛好能滿足需求。剩余兩塊空地可以用來建造民居和農田,前期重點研究軍事科技和進行軍事訓練。在占領第一個國家后,可以繼續投入資源研究徭役和革甲等軍事科技,這樣兵力增長速度會大幅提升。
當兵力達到一定規模后,不要忘記及時更新裝備。攻占兩座城池后就能獲得青銅資源,可以用來研究銅甲和武器,這將顯著提升部隊戰斗力。如果還有剩余資源,建議投入政治和民生領域的研究,保持國家的全面發展。
平價民心流
這套搭配由李冰、張儀、莊子和女魃組成,這些名臣都比較容易獲得,但性價比極高。他們的技能都能增加民心,并且在高民心狀態下能獲得額外加成。莊子和李冰還能提升軍事能力,張儀則是春秋時期必備的神卡,其特殊技能能讓玩家在前期獲得更多發展時間。
結盟發育流
這套搭配的核心是范蠡、張儀和孟子,他們的技能相輔相成。張儀的連橫技能可以提高他國好感度,便于前期結盟,從而觸發范蠡和孟子的技能獲得巨額錢糧產量提升。孫武的風林火山技能能在出征勝利后獲得威望,威望超過70時還能觸發其他名臣的用間技能,這在春秋戰國時期尤為重要。
速推暴兵流
這套搭配由扁鵲、商鞅、姜尚和白起組成,獲取難度較高但戰斗力驚人。前期就能獲得極高的戰斗力和軍心加成,商鞅和白起的技能可以奪取敵軍軍心,姜尚則能奪取敵國民心。扁鵲的技能可以提供人口和兵甲增長速度加成,非常適合快速擴張的戰術。
萬金油搭配
這套由嫦娥、女艾、倉頡和孫武組成的搭配不僅適用于春秋時期,在三皇五帝和夏商周時期同樣表現出色。嫦娥和孫武可以通過首充和簽到獲得,女艾是藍臣,獲取難度低。這套組合在戰斗力提升、發展促進、范圍技能和科技點增加等方面都有出色表現。
會盟是無悔華夏中的重要外交活動,類似于現實中的國際峰會。當威望達到100時會觸發會盟事件,玩家可以消耗物資召開會盟。各方勢力的參與意愿取決于彼此關系,玩家可以通過多種手段提高他們的參與意愿。會盟開始后可以制定各種盟約,不同盟約會消耗不同威望值。如果獲得半數以上勢力支持,會盟就能成功。
獲得三星評價需要綜合考慮多個因素。建議攜帶墨子、李牧、商鞅和孟子等名臣。游戲初期要優先發展民生和軍事,通過以戰養戰的方式穩步擴張。注意合理分配資源,不要過度建造軍營導致財政緊張。祭祀系統建議先將四個神明各祭祀一次獲得特殊資源,然后再重點發展一個神明以獲得強力技能卡。
想要快速通關,建議前期優先發展軍事科技,盡早占領中立城市。百草科技能帶來額外人口收益,建議盡早研發。四類祭祀建議各進行一次以獲得特殊資源,然后再重點發展一個。在選擇進攻目標時,建議先攻打較弱的北狄和神農,最后再與強大的東夷決戰。探索時可以派遣兩支隊伍同時探索同一區域,這樣能更快揭開地圖迷霧。
游戲開局會有大量白色城市,需要通過探索提高認知度后才能攻打。建議首都建造一個農田和一到兩個軍營,既能保證軍力又能加快征兵速度。打下第一個白色城市后一定要選擇將戰俘充當勞役,這樣可以補充資源并增加人口。中期要繼續發展民生和軍事,同時兼顧政治和賢士技能的提升。
一些小建議:軍營和城市的比例保持在1:2或1:3比較合適;要積攢野獸和青銅等稀有資源用于提升軍力;祭祀系統建議先將四個神明各祭祀滿以獲得技能卡。
Q1:什么情況下會被其他國家攻打?
當與其他國家關系惡劣且自身國力較弱時,更容易遭到攻擊。盟友國家和臣服國家發動進攻的可能性較低。
Q2:可以攻打哪些目標?
只要軍隊能夠直接到達或通過盟國城市中轉到達的地區都可以攻打。
Q3:軍隊出征有什么規則?
出征時會優先調取距離目標最近城市的軍隊,如果數量不足會從其他城市補充,但會消耗更多資源。出征時間和消耗與距離成正比,可以使用行軍虎符加速。出征前需要確定軍隊人數、兵種和陣型,中途可以撤軍但不會返還資源。
Q4:如何提升戰斗勝率?
可以通過提升戰斗力、提高軍心、增加軍隊數量、獲取技能卡、選擇有利地形和使用克制兵種等多種方式提升勝率。
v3.5.194版本新增了"三國演義"劇本和"群星閃耀"詞條,上線了新名臣賈誼及諸葛亮、甄氏的專屬兵器。開放了多個名臣的演化池,并推出了鏖戰歸墟、華夏祈愿等新活動。
v3.5.141版本新增了淝水之戰戰役,開放了個人資料界面。新增了名臣杜預和華服巡視整肅、往事隨風。推出了七夕主題活動和多款限時禮包。
v3.4.120版本新增了襄樊之戰劇本和山海畫廊系統。上線了新名臣段颎,推出了長平演義、勞動節簽到等活動,以及管仲、皋陶等新禮包。