您的位置:首頁 → 手游 → 三國游戲 → 三國志9威力加強(qiáng)版最新版mod

三國志9威力加強(qiáng)版在原有的基礎(chǔ)上加入了許多新的游戲元素,戰(zhàn)斗玩法也是極為熱血的,更加合理的搭配陣容,你還可以利用人物關(guān)系中的羈絆效果,到底誰輸誰贏呢?。
只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
戰(zhàn)斗方式類似即時(shí)戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
每個城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。
一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法” 有可能會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。在三國志9,一個部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”的威力將會變得更大。
除了10個史實(shí)劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場的劇本。
可根據(jù)玩家水平自己選擇難度,而不是像過去的單獨(dú)設(shè)置為 ,簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之后自己增加游戲難度,電腦強(qiáng)度最多可以增加到200%。
可以提拔小兵當(dāng)武將!必須要加強(qiáng)版才有的功能。這是三國志9當(dāng)中一個獨(dú)一無二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時(shí)發(fā)動兵法、營造設(shè)施之后,在換季的時(shí)候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過一個季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下。
1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場面),威力加倍.
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關(guān),與我方的士兵數(shù)無關(guān);即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。
2 陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強(qiáng)的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3 水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大
戰(zhàn)斗方式類似即時(shí)戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。
進(jìn)行面時(shí),我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
三國志9威力加強(qiáng)版是一款從pc端移植而來的策略三國手游。在游戲中,玩家們只能夠用君王的身份去完成各種各樣的挑戰(zhàn),并提拔培養(yǎng)武將們,增加人際關(guān)系中的親密度,讓士兵們能夠更加忠心的追隨自己。
除了10部歷史劇外,還有10部虛擬劇,如:超越時(shí)間和空間的限制,所有的皇帝和將軍都出現(xiàn)在劇里。
在戰(zhàn)斗中運(yùn)用孫子兵法,可能會起到扭轉(zhuǎn)局勢的作用。出征打仗時(shí),選擇將軍學(xué)過的“戰(zhàn)爭戰(zhàn)術(shù)”中的一種。
你可以在戰(zhàn)斗中開始。在游戲中,一支軍隊(duì)最多可以有5位將軍。如果能充分利用將軍們的運(yùn)動,孫子兵法就會變得更加強(qiáng)大。
只演君主,不演其他將軍。如果你想使用你創(chuàng)造的新將軍,你也必須以君主的身份出現(xiàn)。
每個城市(要塞)之間有固定的路線。因此,在兩座城市之間可以設(shè)置要塞等防御設(shè)施,以阻擋敵人的進(jìn)攻,也可以作為我軍的休息場所。
【新增內(nèi)容】
校場比武:
每日19:00至24:00開啟1v1競技場,在周二、周六19:00至24:00額外開啟3v3競技場
武將拜官:
玩家大殿等級達(dá)到50級之后,主城解鎖全新建筑“拜將臺”
新增主城內(nèi)資源建筑:
在玩家大殿等級達(dá)到40級時(shí),主城內(nèi)將解鎖新的資源建筑:礦山
【優(yōu)化內(nèi)容】
“過關(guān)斬將”優(yōu)化:
新的“過關(guān)斬將”調(diào)整為15關(guān),新增關(guān)卡獎勵加成,即完成關(guān)卡時(shí),若滿足該關(guān)卡的加成條件,則會獲得更多的獎勵;
客戶端后臺運(yùn)行優(yōu)化:
優(yōu)化自動結(jié)束進(jìn)程問題
自由行軍,運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)思想。
爭取公平,只有策略才能決定趨勢。
團(tuán)結(jié)一心,奮斗者之心,千計(jì)計(jì)之驚濤駭浪。
原版武將的全集,采用多維戰(zhàn)術(shù),克制的武器選擇,攻擊敵人的軟面用少贏多。
動態(tài)戰(zhàn)場,風(fēng)、雷、雨、雪真實(shí)沉浸,實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭改變環(huán)境,記錄每個玩家的行為。
百萬格真三國沙盤,城市建設(shè)布局多樣。
休閑益智 48.0MB
戰(zhàn)爭策略 1.28GB
休閑益智 348.6MB
戰(zhàn)爭策略 302.1MB
戰(zhàn)爭策略 270.7MB
戰(zhàn)爭策略 144.1MB